Фен сайт TES-Morrowind, забрава, Skyrim


След като обладан временна победа над Alduin да започне приключението "The Fallen", тя не може да премине, докато не завършите мисията "Endless е време", който се издава след разговор с Jarl Jarl Vaytrana.Pogovoriv Balgrufom на отидете на Върховния Хротгар и обясни Arngeyru че да улови змея, което трябва да се организира примирие, след известно колебание, той се съгласява да се преговаря. Сега ние трябва да се убеди Общото Тулий, който се съгласява да участва в виждам това като възможност да се спечели време за укрепване на фронтовете. Ulfric Petrel се съгласявате също така, знаейки, че той ще Тулий prisutstvovat.Vernuvshis в Хротгар, вижте сцена между посивяла брада и остриета. Arngeyr им позволи да присъства на преговорите, тъй като те вече знаят за заплахата от драконите. Говорим с Arngeyrom и отиде да седне на масата peregovorov.Kogda ние ще заеме мястото им, императорския страна, също, но не е доволен от присъствието на Ulfric Elenven, и да започне да настоява, че тя напусна преговорите. Ние можем да му позволи да остане или да напусне, за да се каже, в никакъв случай Ulfric се съгласи да седне на масата. Разговорите най-накрая да започнат, и ние трябва да се реши какво да се получи всяка страна в замяна на примирие. След известно дебат, те са съгласни с нашите правила и условия.







Как да спечелите Alduin

  1. Говорете с Parturnaksom или Arngeyrom или Esbern.
  2. Говорете с Jarl на Whiterun.
  3. Greybeards да получат помощ в провеждането на мирните преговори.
  4. Научете се да плача обажда Odavinga.
  5. Подгответе капан за Odavinga.
  6. Призове Odavinga в Dragonsreach.
  7. Поражението и улови Odavinga.
  8. Разпитай Odavinga.

Сега, можете да преминете към преминаването на мисията "The Fallen" Едвам през предходната работа след "безкрайно време, за да" приключението, ние научихме, че може да се използва за призоваване на дракони викове, тъй като думите са имената на Sealy дракони. Blades разкриха името дракон Odavinga, който наскоро бе събудил Alduin. Ние автоматично ще разгледа плаче да призове Odavinga, и може да се намери в Parturnaksa.Otpravlyaemsya в Dragonsreach където Jarl Balgruf вече подготвени уловител на дракона. Той се намира зад тронната зала, на огромна тераса. Когато ние сме готови да започнем да говорим Jarl и ползване плаче да призове Odavinga. Dragon започва да ни нападнат, ние се борим с него пристъпи по-близо до вратата, и най-накрая се задейства капана, който ще го натиснете до земята, след което тя ще започне govorit.Teper можем да разпитва змея, който крие Alduin където се оказва, той избягал на изток до изоставен храм на дракона Skuldafn култ. След разговор с Odavingom малко повече, ние научаваме, че този храм е невъзможно да отида там, без крила, но тя може да ни помогне и да стане крила ни за известно време, ако го освободи. Преди да си Odavingom в Skuldafn уверете се, че имате всичко необходимо за дългосрочна мисия, тъй като това ще бъде възможно да се върна само за завършване на работни места.







Как да спечелите Alduin

  1. Odavinga пусне на свобода.
  2. Говорете с Odavingom.
  3. За да стигнете до портала Alduin което води до Sovngarde.
  4. Влез в Sovngarde.

За да освободите Odavinga говори с охраната на втория етаж, точно над мястото, където има yarl.Kogda стигне до Skuldafn ние сме атакувани дракони и DRAUGR. След като получите в храма се срещна с първия пъзела, който се отваря на две врати. Срещу вратата има три колони, всяка от които с чертежи на змии, птици и китове. Между вратите и стълбовете е лост, застанал до него да се гледа в ляво и ще видиш змия на стената, включете колоната също е змия на стената, подобно на колона в дясната, ние се обръщаме към кита е в предната част на кита. Централният лентата се завърта в съответствие с чертежите на вратите (вдясно: 3 птици, наляво: птица-змия-птица, когато се гледа на лоста), когато ще се показват комбинация, дръпнете лоста за отваряне на reshetki.Vtoraya пъзела на същия принцип, но малко по-лесно, просто да изложи на изображението в съответствие със стандартите на стените (комплект птица-змия, когато се гледа от лоста) .Nakonets стигнем до вратата, която се отваря с диамант нокът, което ние приемаме от DRAUGR главата на трупа призраци. След внимателна преценка на нокътя в описа ние се разтвор пъзел (конче на вълк-дракон) и да се премести dalshe.Vyydya навън и нагоре по стълбите към портала, вижте шаманът Nakrin иска да го затворите. Бързо го атакува, докато той е в близост до неговия екип, в противен случай, то това няма да е лесно да се убие. След като приключите с Nakrinom отида в портала.

Как да спечелите Alduin