Забравете за връзката убива Смърт и изпълняват задачи - на Battlefield 3 - играта

Забравете за връзката убива Смърт и изпълняват задачи

Повече от убийство
Забравете за връзката убива Смърт и изпълняват задачи

PTFO - Играйте The F *** ING Цел

Докато BF BC2. например, за серия от убийства в отборна игра не прави награда нищо, освен голям брой точки, има няколко други игри, които дават един и същ набор от възможности за игра в отбор, насочени към постигане на обща цел. Искам да кажа, че повечето от съществуващите стрелците беше за стрелбата. Повечето от времето, което трябва да стреля, може би дори да улови флаг и поставите няколко бомби. Разбира се, това е важна част и от поредицата Battlefield, но какво друго игра ви позволява да излекува съюзници, за попълване на боеприпаси за тях, ремонт приятелски оборудване и маркирайте мястото на врага за отбора? Нашата геймър работа е да получите най-доброто от играта механика. Тя също е действие, което, както изглежда да донесе на играчите най-самозадоволяване. Те дават да се чувстват част от нещо по-голямо. Съмнителни влияния, които дълбоко в себе си ти да разберат, че помага на другия човек, който може да бъде от другата страна на света, или може би в близката къща. Благодарение на вас, това е още по-приятно да се играе, и в същото време да получите удовлетворение от направено.







Какво движение PTFO?

PTFO - една проста идея, че трябва да сме по-малко загрижени за тяхното отношение към смъртта на убийствата (Y / C), и да се съсредоточи върху текущата задача. Разбира се, това се отнася повече за игри като Battlefield, където основната режими на игра, както и за изпълнение на цели, ориентирани. Може би сте забелязали, че Battlefield - една игра, в която победителят е отборът да играе постоянно и да изпълнява задачи. Вие може да бъде чудесен стрелец с котешки рефлекси, но това няма да ви помогне да се направи кръг, ако твоя не си струва екипът, с който сте готови да работят заедно.







/ D-мислене

Можете да си зададем въпроса: защо имаме нужда, за да вдъхнови изпълнението на целите в играта? Дали всички и не разбира, че това е правилният подход? Е, по ирония на съдбата, разработчиците са се фокусирали върху вашия индекс Y / C и други банални статистика. Аз лично бях малко разочарован, за да видите, че броят на убийства и смъртни случаи, включени в Battlefield 3 играчи в таблицата, заедно с общ резултат от играчите в кръг. Бих предпочел да видя го върне нещо като "брой точки след минута." Разбира се, съотношението убива, за да смъртните случаи трябва да се съхранява в личните си статистики, но не мисля, че си струва да се откроява и се поставя в таблицата на играчите. Ако не се лъжа, скоростта на K / D дори до голяма степен определя способността Ви да разбера в Battlefield: Bad Company 2. Въпреки, че аз не мисля, че е доста добре как някой играе Battlefield.

не Състезавайте се с екипа, както и екип

На базата на личен опит, мога да кажа, че призива на митото е престанал да ме зарадва, когато разбрах, че играе на най-високо Y / C, а не за удоволствие. Това е, защото в сърцето си знаех, че е единственият фактор - най-малко, че може да види плейъри / приятели - определя какво съм играч. Знаеш ли, аз мисля, че когато стане опитен играч, очакванията ви се увеличават. Обади се на митото ми носи удоволствие, когато за първи път започнах да играя, толкова дълго, колкото аз не очаквах за убийства добра стойност за смъртните случаи във всяка игра. По-късно, когато не отговаря на очакванията ми, аз бях разочарован от играта много повече, отколкото ако е имало по-малко опитен играч. Почти усети, че играе призива на мито, конкуриращи се в действителност с нейните съюзници.

Ето защо редица Battlefield беше за мен глътка свеж въздух. С преминаването към това, аз започнах да играя с различна мотивация. Започнах да се състезават в изпълнението на целите и колко ценен играчи са в отбора. Оставих зад желанието ми да се поддържа висок индекс Y / В.

Бих искал да се изяснят две точки преди обобщим. На първо място, въпреки че аз вярвам, че ние не трябва да се носи със съотношение убива, за да смъртни случаи, особено в режимите, различни от командата битка, очевидната необходимост е способността да стреля добре. Стрелба врагове все още е един от начините да се помогне на отбора. Въпреки това, ако в същото време престава да се грижим за четата или фундаменталния проблем, можете да загубите контрол над ситуацията. На второ място, аз все още като призива на мито, и аз не искам читателят да се мисли, че аз съм болен на тази игра. Току-що се сблъскват с тези проблеми. Може би трябва да посетите психиатър.

насърчаване

И така, какво можете да направите, за насърчаване на движението, която вече набира скорост? Много просто: да следва целта, за да помогна на отбора и да насърчават другите да направят същото. Да, все още играе Battlefield 3. когато излезе!