Преминаването към Рая и Ада (р

Слава маестро Петър Molyneux и известния Черно Бяла не даде почивка на разработчиците на много компании игра, а за последните три години, в който е установено разнообразие от продукти, посочени по хората "клонинги"; но всички от тях, уви, не е писано да надмине оригинала. Това е около една от тези игри ще бъдат обсъдени # моля да обичаш и полза: Рая и Ада.







Така че можете # бог. Седиш си на небесата, и погледнете какво се случва зад облаците. Вашата основна цел # изготвят в своята вяра на всички хора, които живеят на Земята, но по пътя си, ще възникнат друг бог, който също иска да се подчини на човечеството. Трябва да зададете на пророците, които могат да бъдат избрани от обикновените смъртни, и с тяхна помощ да спечели!

Аз ви предлагаме пълна и подробни насоки и преминаване на Рая По дяволите, обаче, преди да отидете, за да завладее умовете на наивни земляците, помислете за някои общи елементи: управление и интерфейс на играта, пророците и тяхното предназначение, божествената магия, структура, научете какво мана, както и най-накрая се опише как се изпълняват основно # кампания както за доброто бог, и злото.
Управление и интерфейса

Интерфейсът на играта не е много сложно и много Ordinaries за представителите на този жанр посока # почти всичко се контролира с помощта на мишката; Въпреки това има редица от така наречените горещи клавиши # ние ги разглеждаме по-долу, но сега се съсредоточи върху играта интерфейс. Почти всички от бутоните за управление са разположени в долната част на екрана, един бутон в горния десен # пауза, когато се натисне, се появява меню за игра, която ви позволява да зареждате или да запишете текущите резултати и напусна в главното меню. Това меню може да се стигне и чрез натискане на клавиша Esc.

Сега смятат функционалните бутони в долната част на екрана: В ляво е бутон, за да отидете на главната карта, на правилното място е карта, на която в момента е в сте; сини точки върху него са отбелязани армейските силите на доброто, червено # армия от зли сили. По-долу е на меню с магически символи # всеки пророк има своя собствена магия; за вашите управители и тяхната магия, ние ще говорим за по-долу. Mana м, намиращ се над менюто.

В дясно са бутоните, с които можете да използвате силата на Бог # за него отново точно под съответния параграф. В долния десен ъгъл на екрана са икони на пророците, по-долу са още два бутона: Архивиране на съобщението и мисията цели.

Основните бутони за управление с клавиатурата

# Esc пауза.
M # обща карта.
Инс # божествена мълния заклинание.
Дел # да се повиши селянин и го прехвърля на определено място.
Край # играта за добри бог # дари жител, докато играят за силите на злото, за да удари # обитател.
Page Down # божествената магия земетресение.
Page Up # божествената магия изпраща жаби; когато играят като силите на злото бръмбари изпълнява ролята на жаби.

# Mana е единственият ресурс, който е необходим, за да върши чудеса. Всеки заклинание # божествена или пророчески избира определено количество мана. Mana се възстановява след известно време. За да възстановите процес е по-бързо, включете всички заловени заселници жилища в Mana къща.

# Пророци е Божият представител на земята, те са хора на вярата и са основните фигури в играта. Докато играе за доброто и злото пророците са малко по-различни, но те функции всъщност едно и също. Ако пророкът е загубил вяра, мисията ще се счита за неуспешен и трябва да го започнем от самото начало или след последния регистриран място.

Сега нека разгледаме основните типове на пророците, които ще управляват с напредването на играта.

# Caster, че е проповедник. Пешеходна от село на село и хора проповядвал. Като доказателство за божествената сила на Всемогъщия дава управители няколко магии, които те използват, за да привлече вниманието на вярващите. Има една дъга от добър пророк и един ангел, зъл # пожарната Демонът и пакет от бръмбари. В края на демонстрацията на своите способности пророци проповядвали, след слушане на тази част от заселниците приемам вашата вяра.







Warrior # също е много необходима фигура в играта. Фактът, че някои села много недружелюбно и имате малки, за да усмири своите граждани, така че те да могат след това да слушате проповедника и го приемам вашата вяра. Разбира се, ръководител на борбата самата не може, така че трябва да наемат селяни от заловените села. Ръководителят може да доведе максимум 11 души. Освен, че е в състояние да набере в армията, воин надарен с магии, чрез който може да насърчават войниците по време на борбата.

Dodger # може да проправи пътя и да осигури достъп в недостъпни части от картата. В действителност, от услугите на този пророк не се изисква толкова често, но понякога без да го просто не мога да направя.

# Builder може да построи къща, или да поправите повредената настроения. Той е много полезен в някои мисии.

Пророкът-хоби # много интересна личност ще ви помогне да обърка врага. Той има способността да се превръща в един прост селянин, за да унищожи врага в дома настроение. И все пак той може да унищожи пътища и създаване на няколко изображения на пророци, за да обърка враговете.

Prophet- # старейшина разполага с една от най-ефективните заклинания: проповядване целия град. Въпреки това, има толкова много радост.

Пророкът шпионин # може да проникне във вражески села и да открадне тяхната мана. Предлага се само в играта за силите на злото.

Вие, като всеки среден божество, в арсенала на няколко магии, с които можете да възнагради или накаже жителите: дари на тях, растителни цветя, или, обратно, да се организира едно земетресение или светкавица. А сега да разгледаме всяко заклинание по-подробно.
мълния

Имате възможност да удари мълния по всеки предмет или структура. Това е особено ефективен правописа по време на двубоя с езичниците. Добър удар ще прекъсне проповед неправоверен проповедник и му нанесе сериозен удар, тъй като мълния може да се използва срещу други пророци. # Единственият недостатък тази магия може да се използва на интервали не по-малко от една минута, и много може да се случи през това време.
земетресение

Една добра алтернатива на мълния # на това място да започне земетресение, което води до сериозно увреждане на населеното недостатък # заклинание, отново, може да се използва само на интервали не по-малко от една минута.

Цветя са два вида # цветя на живота и смъртта. Докато играе за доброто бог сте засаждане на цветята на живота, злото, съответно, на смъртта. Основната цел на магията # насърчи жителите.
Жабешки / Паяци

Един от най-страшните заклинания. Докато играе за доброто бог, можете да се освободи в враг село куп жаби на това зло # паяка да изплаши заселниците, които вярват, друг бог.

Също така насърчаване на правописа се отразява на настроението заселници. Можете да използвате същите селяните да се промени настроението му # или на стоката или лошо, в зависимост от това дали, за това, което Бог, когато играете.

Имате възможност да се движат простосмъртен по всяко място на картата. Имайте предвид, че магията не се отнася за пророците.

В този момент ние ще кажем няколко думи за жителите на селото, че ще заснемете. Трябва да се отбележи, че всеки селянин има собствена къща и сгради, които принадлежат към една или друга вяра зависи от неговия домакин. След като един човек отива на ваша страна, тя е и в дома ви принадлежи # обаче, ние ще поговорим малко за структурата по-долу.

Всички хора могат да бъдат разделени в неутрални, не принадлежи на нито една вяра (на нещо по-лесно да се превърнат в вярата) и вярващите. Повярвайте заселниците са в силите на доброто и силите на злото. Вярващите да завладее трудни, особено за жителите на селото, които се покланят на злото бог.

През някои селяни имат икони в червена аура, ако смятат, че в зъл бог, или бяла аура, ако те вярват в силата на добри # тези момчета са най-опасни, и вие трябва да се прилага сила, за да ги покори; това обикновено се прави с помощта на военен командир и няколко войници. Настроението на селяните, подкрепени от настроение на домовете (добри или лоши, зависи от # на бог), но те са малко по-ниски.

Традиционно всички жители могат да се разделят на три вида: селяни, работници и номади. Те всъщност не се различават помежду си, освен, че живеем в различни общества # Ако, например, фермери живеят в села с дървени къщи, някои от номадите е преди всичко къмпинги. Работниците също живеят в къщи, построени от камък.

Всички сгради в играта могат да се разделят на два вида: прости и магически. Магически сгради в играта са два вида, без значение за какво бог играете # мана у дома и да се повиши настроението на къщата. Разгледайте ги малко повече.

Mana къща # необходима за производство мана, която е необходима за използването на магии.
Начало зададете настроение # да се укрепи вярата на селяните, аз ви съветвам също да се изгради в уреждането на една или две от тези сгради: те развесели фермери и укрепване на вярата в себе си.

Всички сгради са разделени от принципно ниво # първо са изградени, второ и трето ниво. Колкото по-високо ниво по-вълшебно влияние върху околните домове жители.

Освен магически сгради, играта има конвенционална къща, която, подобно на техните собственици, са или неутрални или принадлежат към някоя от религии. Във всеки село има центъра на града # основната къща, която обикновено се намира в центъра на селото. Ако задържите курсора на мишката върху къщата, можете да видите настроение на жителите на графиката и да разберете какво е широко разпространен в село # в силите на доброто или злото вид вяра.

Преди да се пристъпи с течение на кампанията, можете да прекарате известно време обучение мисия. Не беше много трудно # толкова подробно на него, ние няма да спрем. По време на мисията ще се научите да се справят с интерфейса на играта, контролира пророците, за издигане на сградата, и така нататък. Г. Всичко това ние вече видяхме в общата част, така че това няма да се повтори, и пристъпи към преминаването на кампанията.